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https://w.atwiki.jp/mugensmash/pages/31.html
ここでは透過情報付きのPNG画像で作るという前提で話を進めます。 最終的にはこのような画像を作ります。 注意点 左右で別のイメージを表示できますが、内部では左向きの際は右向きの画像を反転して使う処理をしているので向きはすべて右向きで統一してください。 コマの間に隙間を作らないでください。 透過情報付きpngには主に①完全に透明な部分と完全に不透明な部分の情報のみで構成される透過情報付きpng(on-off形式というらしいです。)。透過gifもこちらに分類されます。②半透明も含めた完全な透過情報を含んだpngの2種類があり、フリーソフトでは透過情報png対応と謳いつつ①にしか対応してないことが多いのでご注意ください。 以下ではその手段の一例を紹介します。 ①素材の準備 まずはどんな方法でも構わないのでPNG画像を作りこのように1コマずつ番号をつけて保存します。このとき画像のサイズは必ず統一してください。下の画像の場合128x128で統一されています。 ②画像の分離 吉里吉里2のtoolフォルダ内のkrkrtpc.exeに以下の設定を行った上で連番画像をまとめてドラッグします。 透明部分のある画像 メイン/マスク分離形式 メイン形式 BMP マスク形式 BMP 出力フォルダは好きな場所を指定してください。 (メインとマスクは別フォルダに入れておいたほうが後で作業が楽になります。そのためにメインかマスクのどちらかをわざとjpegにしておくと分けるのが楽になります。) ③分離した画像の連結 次にメイン形式、マスク形式で出力した画像の連結を行います。ここでは分割結合あを使うという前提で話を進めます。 画像結合のラジオボタンを選択 並べ方は左のZ型になっているほうを選択。 横、縦の数は横x縦が連結する画像の枚数以上なら何でも良いですが、出来るだけ正方形に近い画像にしたほうが後で縮小画像で確認するときに見やすくて便利です。下はマスク画像を連結するときの例です。 設定を決めたらメイン形式、マスク形式の連結画像をそれぞれ作成します。設定、画像のサイズ、順番は統一しておかないと最後の工程でおかしな画像が出来上がります。 ④仕上げ メイン形式を連結したものを「名前.bmp」マスク形式を連結したものを「名前_m.bmp」にリネームして、以下の設定を行ったkrkrtpc.exeにまとめてドラッグします。 透明部分のある画像 αチャンネル付きPNG 出力フォルダは好きな場所を指定してください。 ⑤出力、完成 画像が無事出力されれば完成です。
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/51.html
更新 http //www.ps3wiki.net/index.php?%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8 gameaccessory?cmd=upload act=open pageid=20 file=200710141132000.jpg 現在 作成中です カラー 価格 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP 携帯電話シール DS(lite) http //dreampallet.ocnk.net/ まとめWiki http //www34.atwiki.jp/pspaccessories/pages/13.html A Class=コロンバスサークル(デイテル)+さくら堂 まぁ中国メーカーからモノを取り寄せてパッケージングしてるだけのメーカー Aへのリンク ここがA
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/148.html
スクリーンショットやネタ画像を適当にうpしてけ ネコでも出来る画像うpのしかた 編集タブ>このページにファイルをアップロードから画像をアップロード 画像をアップロードした後に編集タブ>このページを編集 ↓ 適当にタイトル #image(先ほどろだにあげたファイル名) ↓ でページ保存
https://w.atwiki.jp/udhimaster/pages/13.html
全ページで使用する可能性のある画像を置くためのページです。 アップロード画像 « » var ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9 = new Array(); ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[0] = http //w.atwiki.jp/udhimaster/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B1%E6%9C%89%E7%94%BB%E5%83%8F&file=%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF.png ; ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[1] = http //w.atwiki.jp/udhimaster/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B1%E6%9C%89%E7%94%BB%E5%83%8F&file=%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0DB%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF.png ; ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[2] = http //w.atwiki.jp/udhimaster/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B1%E6%9C%89%E7%94%BB%E5%83%8F&file=%E5%8F%AF%E5%A4%89DB%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF.png ; ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[3] = http //w.atwiki.jp/udhimaster/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B1%E6%9C%89%E7%94%BB%E5%83%8F&file=%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BCDB%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF.png ; window.onload=function(){ ppvShow_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9(0); }; function ppvShow_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9(n){ if(!ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9$( ppv_img_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9 ).src=ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[n]; ppv_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9$( ppv_link_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9 ).href=ppvArray_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9[n]; ppv_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9$( ppv_prev_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9 ).href= javascript ppvShow_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9( +(n-1)+ ) ; ppv_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9$( ppv_next_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9 ).href= javascript ppvShow_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_767a9dca563ef7be2ce51eb935583bd9$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; }
https://w.atwiki.jp/train-pictures/pages/39.html
転載するホームページが変更しない限りは、1回の申告で良いです。 基本的に事前申告としますが、やむを得ない場合は事後申告も可とします。 掲載URL コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19295.html
登録日:2011/05/19(木) 02 02 57 更新日:2023/09/08 Fri 16 30 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタの集い ツール リサイズ 変換 画像 画像変換君 画像変換君とは アニヲタの集いに古くからある画像をリサイズするツール これ(現在は使用できません) 使い方は簡単!リサイズしたい画像URLを貼り付け変換ボタンを押すだけ!!! ねっ、簡単でしょう? 主な使い方 容量の大きすぎる画像を軽くすること。その他、機種によっては表示されないPNG画像をJPEG(表示される)画像に変換する作業も請け負っている。 リサイズについて リサイズとは画像のピクセル数を変更すること ピンとこないと思うので参考を、2つの尻は長さは同じだが、ピクセル数が大きく違う モザイク画を思い浮かべて欲しい、同じサイズの絵でも10cmよりも1cmのタイルを使った方が描写か細かくなるだろう。 タイルをピクセルに言い換えるとリサイズとはタイルの大きさを変える作業というわけである。 我々にとっての本題 この画像変換君のミソは変換履歴が残るということだ。 当り前のことかと思うかもしれないが重要なのはこのリサイズツール「他サイトの画像も変換できる」のだ!! つまり我等の兄弟が他サイトから持ってきた変換したありがたや〜な画像をチラ見出来るのだ!! ここまで聞くと「アニロダとかpicとーるでもいいんじゃねえか」と思われるかもしれない、ぶっちゃけそっちでもいいのだが画像変換君は 容量の多い(画質がいい)画像の変換がほとんどなので高画質の画像が多い サムネが一覧表示されるので当たり外れが分かりやすい 変換された画像をまた変換できる といった利点がある。 あちらは惨事画像が発掘されるケースもあるが、我々にとっては惨事画像などゴミクズ同然なので利点でも何でもないだろう。 ただ一つ残念なのは保存されている画像が少ないことである。こればっかりはしょうがないので、まめに通おう。 このサイトに眠る良画像や後の100回はお世話になった運命の画像を求めみんなもLet’s変換!! 惨事無修正はダメ、絶対 何でと問われれば禁止されているから、さらに言うなら冥殿の鯖の関係上、惨事無修は非常に危険でお縄になる可能性もある。 我々の話をすれば惨事を変換したらアク禁と言えば危機感が持てるだろうか。 実際5月17日にはこの件でアク禁になったものが大勢いる。 一回なら大丈夫みたいに考えず一度客観的な視点で見てみよう、自分の行動は常に責任が生じることを忘れずに。 お兄さんとのやくそくだぞっ(はーと) えっ?お兄さんは事件の時、変換しなかったのかって? お兄さんは随分と前から書き禁だから、したくてもできなかったさHAHAHA !!!!!追記修正よろしくね!!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9244.html
不動尊画像 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 3.0 3 29 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 20以上 付与効果 腕力+4 耐久+4 魅力+3 備考 武田家の武田信廉のドロップ
https://w.atwiki.jp/app_nowhere/pages/17.html
画像Viewer キャッシュされた画像、既存ファイルの表示(JPEG,GIF,PNG,BMP) リンク先のHTMLソースの表示 Todo カテゴリとタグの退避先の検討(サムネDBにつっこむとファイル移動されたとき問題?)
https://w.atwiki.jp/pieces7/pages/6.html
このページの一番下にあるアップロードから画像を添付して下さい アップロードできるサイズは400x400ピクセルぐらいまでとします。(一応 そんなバナ・・・(ゲホゲホ 使うこともないだろうバナーw ハイ 意味はないです・・・ テスト投稿 PIECES誕生 テス㌧ またぁり(´ー`*)ぱこ&じり
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/10080.html
不動尊画像 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 3.0 3 29 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 20以上 付与効果 腕力+4 耐久+4 魅力+3 備考 武田家の武田信廉のドロップ